工厂模式就是负责将大量有共同接口的类实例,而不必事先知道要实例化哪一个类的模式。工厂模式一般分为三种:简单工厂模式、工厂方法模式、抽象工厂模式。从模式性质来说,工厂模式属于创建型模式。
简单工厂模式定义
通常负责创建实例工厂类接收一个条件(参数),来决定实例化哪一个产品类。简单工厂模式又被称为静态工厂模式,但不属于23种GOF设计模式之一。简单工厂模式是由一个工厂对象决定创建出哪一种产品类的实例。简单工厂模式是工厂模式家族中最简单实用的模式,可以理解为是不同工厂模式的一个特殊实现。
<?php
// Simple Factory
interface IAnimal {
function Eat();
}
class Dog implements IAnimal {
public function Eat() {
echo "Dog Eat!";
echo "<br/>";
}
}
class Cat implements IAnimal {
public function Eat() {
echo "Cat Eat!";
echo "<br/>";
}
}
class SimpleFactory {
function CreateAnimal($animal_type) {
switch ($animal_type) {
case 'Dog':
return new Dog();break;
case 'Cat':
return new Cat();break;
default:
exit('Please provide the type of animal you wana to create!');
}
}
}
// Test
$simplefactory = new SimpleFactory();
$dog = $simplefactory->CreateAnimal('Dog');
$dog->Eat();
$cat = $simplefactory->CreateAnimal('Cat');
$cat->Eat();
?>
优点
SimpleFactory根据接收不同的参数实例化不同的动物,对动物的实例化统一交给SimpleFactory工厂类来实现,客户端不必知道动物类的具体名称或者怎么去完成实例化,而只需使用SimpleFactory类以及对应的实例化某动物的参数(“Dog”或者”Cat”等)来实例某动物就可以了。
缺点
整个模式的关键是SimpleFactory类,其中SimpleFactory创建动物方法中包含了创建动物的关键逻辑,而这往往容易违反高内聚的责任分配原则,也违反开放-封闭原则,因为要添加新的动物时候,必须修改SimpleFactory的CreateAnimal方法,而开发-封闭原则是对扩展是开放的(Open for extension),而对修改是封闭的(Close for modification)。